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Gameplay

Les ennemis de ce donjons sont les taupes.Celà etant le premier donjon il se fait tout seul. Quel que soit votre classe il ne sera pas plus facile et ce du fait de la diversité des types de taupe présents.

Histoire

Vous êtes devenue assez hardis pour partir mais une fois chez le maitre ******* , on vous préviens que vous ne pourez partir sans une assurance. Interloqué vous avez une envie de lui répondre que vous êtes bien plus forts que lui et qu'une assurance ça sert au vieux malade , ce qui vus son age n'est pas a dire . Le maitre vous tend alors une épreuve pour récupérez l'assurance pour vous calmé vous devez le vaincres lui et ses vieux amis les taupes. Le maitre vous demande de vous rendre a la bibliothèque,



Le donjon commence dans une salle avec 3 monstres levels 3. Ce sont des taupes  : 1 enrragé 1 appliqué et 1 antique. Ils garde deux portes une bleu et une rouge.

La taupe appliqué donne la clé bleu et la taupe enrragé la clé de la rouge.

De là plusieurs chemin sont possibles :

- Bleu

- Rouge


Du bleu vous arrivez dans le coté nord de la grotte il y a 4 monstres Levels 3 : 1 antique, 2 enrragés , 1 appliqué . La grotte continue.

Plus loin la grotte se decoupe encore dans deux dirrections et n'a pour ennemis que 3 Chauve souris level 1.

Direction 1 : Vous ne voyé personne mais il y a un coffre. Vous pouvez l'ouvrir si vous l'ouvrez vous perdez 32 PV mais gagné 1000 Medi

Direction 2 : Vous voilà dans la salle du Boss.


Du rouge il y a 4 monstres Levels 3 : 1 antique, 2 enrragés , 1 appliqué la carte possède cependant deux coté.

Coté 1 : pour ennemis que 4 Chauve souris level 1 coté bouché.

Coté 2 : 4 taupe level 2 une seul dirrection

Le coté 2 envoie vers un personnage nommé Garde ***** visiblement allié du maitre *******. Il est level 5 seul mais est beaucoup plus fort que les taupes.

La salle de pousuit sur la salle du Boss


Salle du boss :

Le maitre est là level 10 avec 2 gardes du corps qui inflige très peu de dégâts mais on beaucoup de PV.


FIN


Vous voilà avec le parchemin et vous quittez l'iles et l'histoire ne fait que commencé.